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鄂教版信息技術教案

發表時間:2026-02-05

鄂教版信息技術教案(匯總17篇)。

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教學目標

學會利用網絡搜集圖片制作電子卡片,和搜集繪畫素材,培養學生綜合利用知識的能力

教學重點難點:

綜合利用所學知識,培養學生良好的信息素養

教學過程:

一、談話導入

展示教師自己自己做的卡片,告訴學生這是教師利用“金山畫王”制作的。

二、教學新課

1、金山畫王中的圖片太少了,我們可以通過“百度”來搜索圖片,然后把它下載下來,放到我們的金山畫王中去。

2、教師演示

(1)查找圖片

(2)下載圖片

(3)打開“金山畫王”,將圖片導入到“金山畫王”中去,然后進行編輯。

3、學生自己練習

三、大顯身手

自己擬定主題,制作一張卡片,看誰制作的最精美。

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教學目標:

1、知道圖表的組成

2、掌握創建圖表的方法

3、掌握選定圖表、移動圖表與調整大小、刪除圖表的方法

4、會重新設置圖表項的格式

教學重、難點:創建圖表會重新設置圖表項的格式

教學方法:講練結合(用電子網絡教室進行演示講解)

教學過程

一、復習提問

1、怎樣設置數據篩選?

2、撤消與恢復篩選有何不同?

二、激趣導入

我們已經學會了如何進行數據的處理,但是這些數據列表并不能明顯地表示出各數據之間的關系以及數據變化的趨勢。看操作窗口中的圖示,通過顏色、圖形對象的結合把表格中大量數據之間的各種關系表達得淋漓盡致,使得這些數據更有說服力。其實Excel也為我們提供了強大的圖表功能。

三、圖表的組成

1、圖表的各要素:

Y軸標題、Y軸(數值軸)、X軸(分類軸)、X軸標題、數據序列、圖標標題、圖例

2、創建圖表

3、選定圖表用鼠標左鍵單擊圖表中的空白區域,圖表周圍出現一個帶有小黑方點(圖表控制點)的邊框。

4、移動圖表選定圖表后,把鼠標指針指向圖表區,按住鼠標左鍵并進行拖動,至合適位置后松開鼠標。

5、調整圖表大小選定圖表后,把鼠標指針移近控點,當鼠標指針變為雙向箭頭時,按住鼠標左鍵并沿箭頭方向進行拖動,即可放大或縮小圖形。

6、刪除圖表選定圖表后,單擊鼠標右鍵,出現快捷菜單,在其中選擇“清除”命令。

7、設置格式

●選定圖表●單擊“圖表”菜單中的各選項●單擊“圖表類型”●單擊“圖表”菜單中的“圖表選項”,可以更改圖表標題,坐標軸,數標識,圖例及網格線等。

四、小結:創建圖表,使數據關系更明確。

五、學生練習

教學后記:

1、要引導學生看懂圖表,知其表達含義!

2、重新設置格式操作較復雜,引導學生仔細操作!

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教學目標:

1、掌握數據的排序方法

2、掌握多重關鍵字排序的方法

教學重、難點:數據的排序

教學方法:講練結合講練結合(用電子網絡教室進行演示講解)

教學過程

一、復習提問

1、如何設置小數位數?

2、合并及居中操作有何作用?如何合并及居中?

二、導入新課

通過上幾節課的設計,已經將我們的工作表裝飾得很漂亮了。現在又有一個新問題:如果我想按照每個人的上網時間的多少排序,以掌握每個人的基本情況,該如何操作呢?今天開始學數據的排序!

三、新授

1、選取范圍的方法

a.相鄰區域的選取:(三種方法)

●用鼠標進行拖拉選取區域。●按住shift鍵,單擊選擇區域的兩個對角單元格。●按住shift鍵,同時用鍵盤上的箭頭選擇。

b.不相鄰區域的選取:

2、排序步驟:

a.選擇要參加排序的數據范圍b.選擇“數據”菜單中的“排序”

c.設置要排序的主要關鍵字。說明:因為在選擇范圍時,選擇了表頭。所以要選中“有標題行”前的單選鈕。

d.由于想按降序排,所以選擇“遞減”e.單擊“確定”按鈕

四、小結

1.數據排序的方法

2.思考:若遇到相同數據怎樣設置順序?

五、學生練習

教學后記:要讓學生使用不同的主關鍵字進行排序,體會它的方便之處

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學習目標:

1、了解設置演示文稿的放映效果的必要性、多樣性。

2、掌握調整動畫播放順序、設置動畫效果、設置啟動動畫方式的方法。

3、通過設置演示文稿的放映效果,豐富學生的設計思想。

4、了解如何將我們的作品進行壓縮。

學習重點:

1、如何正確設置各種幻燈片對象的放映“順序與時間”。

2、如何設置幻燈片對象的“動畫和聲音”效果。

學習難點:

1、如何為幻燈片對象選擇合適的“動畫和聲音”效果。

2、如何準確理解實現“交互式放映”的作用。

課時安排:

1課時

學習過程:

一、播放同學們在上節課初步完成的

“美在襄陽”演示文稿,再演示教師制作的“美在襄陽”演示文稿,讓同學們點評這兩個作品,說明幻燈片演示文稿放映效果與交互方式的設置的重要性。

二、教師示范選中一個對象設置放映效果的操作,然后提出學習任務,學生分小組實踐探究學習。

任務(1):設置作品中各對象的出場順序,設置放映“順序和時間”。

A、能根據任務要求和實際顯示效果進行調整和改變順序

B、會根據要求選擇啟動對象動畫的方式,即“單擊鼠標時”與“在前一事件后幾秒,自動啟動”。知道兩者的異同。

C、對于聲音、視頻等多媒體對象,除了會設置其“順序和時間”外,還能進行“多媒體設置”選項卡進行有關設置。

任務(2):設置“動畫和聲音”效果。

A、學習掌握合理安排作品中各對象的“動畫和聲音”效果。

B、能根據要求修改和新增效果。

C、討論:“動畫和聲音”效果是不是越多越好,越容易引起觀眾的注意?

任務(3):改變或取消不合適的效果設置。

探究:在操作過程中,你還能掌握了哪些小技巧?

學生實踐探究,教師巡視檢查、輔導。

任務(4):設置“切換效果”。探究:“全部應用”與“應用”兩個按鈕的區別。

任務(5):設置“換頁方式”。探究:在設置了“超鏈接”“動作按鈕”后的幻燈片,為了避免放映時不小心單擊鼠標而“錯誤”切換到相鄰的“下一張”,該怎么辦?

教師小結:在分享我們的作品之前,我們需要將作品的文件夾壓縮,以便作品在局域網或互聯網上傳播。

提醒:所用到的聲音、視頻等多媒體文件要與演示文稿放在同一個文件夾里,不然觀看者將打不開我們插入的多媒體文件。

三、總結收獲

指多名學生說說這節課學會了什么。

四、練一練

1、繼續修改、完善作品。

2、嘗試將完善后的作品通過社區分享給其他朋友。

板書設計:

12

領略家鄉美

——作品的發布與評價

設置幻燈片的放映方式

壓縮文件

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教學目標:

知識目標:熟悉編輯文本框的方法;了解如何修飾文本框;學會豎排文本。

技能目標:①利用文本框可以將文檔中的段落、表格等文字內容方便地顯示在頁面指定的位置上;②可以通過對文本框底紋與邊框的不同設置,使得整個文檔內容更加豐富多彩。

情感目標:①激發學生的學習熱情和創作熱情,在創作過程中培養學生的審美情趣及創造能力;②在合作學習中,學會交流與協作,提高學生的合作意識和合作能力。

一、教學重、難點

1、教學重點:學生學會插入文本框以及設置文本框的格式。

2、教學難點:學生能將文本框的插入排版及設置格式靈活應用在實際創作中。

二、教學方法

任務驅動法、實踐法、游戲法。

教學過程:

日常閱讀的報刊雜志,圖文并茂,版面生動,其中很多效果都是“文本框”的功勞,文字和圖片一旦放到文本框中,排版時就可以隨意調整它們的位置了。

學生欣賞一篇圖文并茂的電腦小報。

三、插入文本框

文本框的使用方法有兩種:一,給已經存在的文字或圖片加上文本框;二,先畫一個文本框,然后將文字或圖片插入到文本框中。

1、給已經存在的文字加上文本框

將報頭信息放到文本框中

A插入報頭信息,并選中它;

B單擊“插入”菜單,將指針指向“文本框”選擇“橫排”命令,這時報頭信息就被加上了文本框;

C拖動控制點,將文本框調整到適當的大小。

2、在文本框中插入圖片

A單擊“插入”菜單,將指針指向“文本框”選擇“橫排”命令,指針變成了+形狀;

B在文檔的空白處拖動,畫出一個適當的大小的框;

C將“海洋”圖片文件插入到文本框中。

試一試:

插入一個豎排的文本框,并在框中輸入古詩《望洞庭》。

四、設置文本框的格式

1、選中報頭信息文本框,周圍出現8個控制點;

2、單擊“格式”菜單中的“文本框”命令,彈出“設置文本框格式”^對`話框;

3、單擊“顏色和線條”標簽,設置文本框的填充顏色和線條;

4、單擊“確定”按鈕。

試一試:

將有圖片的文本框格式設置成“無填充顏色”、“無線條顏色”。

練一練:

1、給《東方之珠》全文加上文本框。

2、在文章中插入一個文本框,在框中插入一幅剪貼畫。

3、調整兩個文本框的大小,設置它們的格式,使它們更美觀。

教學后記:

通過生活中的實際例子,用碗盛飯才能方便的吃到鍋里的飯,或者用碟子盛菜方便食用等等離子,說明我們人類非常聰明的會制造和使用工具來服務我們的生活,同樣,想要靈活方便的排放文本對象,我們可以使用文本框工具,就能夠任意移動和擺放文本的位置,達到隨心所欲的目的。

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教學目標:

1. 會排列桌面上的圖標。

2. 會設置桌面背景圖案和屏幕保護程序。

3. 培養學生的良好上機習慣,提高操作能力。

教學安排:1課時

重點難點:

一、在文件夾中選擇圖形文件。

教學過程:

一、 自動排列桌面上的圖標。

把鼠標指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“排列圖標”下一級中“自動排列”選項。經過如此操作后,在“自動排列”前增加了一個“√”。

二、 在桌面上貼上一幅美麗的畫。

1、把鼠標指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“屬性”選項,單擊對話框中的“背景”選項。

2、把自己喜歡的圖片設置成墻紙。

單擊“瀏覽”按鈕,找到圖片,按“確定”按鈕,桌面上就換成了新墻紙。

三、 設置屏幕保護程序。

1、 演示屏幕保護程序的作用和設置方法。

2、 介紹屏幕保護程序設置窗口的內容。

3、 強調:“密碼保護”的設置的作用與注意事項。

4、 練習:設置一個屏幕保護程序,等待時間定為1分鐘。設置好后停止操作計算機,看看實際效果。

四、全課小結。

五、練習:

1、 想一想,把桌面設置成能自動排列圖標的狀態后,如何撤消這種狀態,請在計算機上試一下。

2、 用畫圖軟件畫一幅畫,再把這幅畫設為墻紙。

3、 選擇“滾動字幕”作為屏幕保護程序。再試一試,把字幕里的文字改為“熱烈歡迎”。

二、認識窗口這個新朋友

學習目標:認識窗口的作用以及對窗口的基本操作方法。

學習重點、難點:窗口的基本操作方法。

一、引入:Windows被稱作視窗操作系統,它的界面都是一個一個的窗口組成的,窗戶有窗框、玻璃,可以打開和關上,Windows的窗口是怎么樣的呢?雙擊桌面上“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”這個窗口,我們來學習一下窗口的知識;

二、新授

1、窗口的組成

1)邊框和工作區 每個窗口都有一個大小范圍,四個邊,將鼠標移過去,指針會變成雙箭頭,這時拖動就可以改變窗口的大小,中間的空白就是工作區了;

2)標題欄 每個窗口最上面都有一個藍色的長條,這是窗口的標題,稱作標題欄,在標題欄的左邊是窗口的名稱,最右邊是三個按鈕圖標,從圖像上可以看出,第一個是最小化,中間是最大化,第三個就是關閉了,將鼠標移到標題欄上,然后拖動標題欄可以移動這個窗口,在標題欄上雙擊可以最大化窗口;

3)菜單欄 在標題欄的下方是菜單欄,菜單欄是一排菜單組成的,每個菜單都有一個文字名稱,鼠標移過去會凸起來,這些都是按鈕,單擊一下會出來一排菜單,第一個是“文件”菜單,第二個是“編輯”菜單,里面都有相關的命令,記住文件菜單里有“保存”和“另存為”命令,編輯里有“復制”和“粘貼”命令;

4)工具欄 在菜單欄的下方有一排按鈕,它們是最常用的一些菜單里的命令,都是用按鈕圖標來表示,圖標比文字更形象一些,操作也更簡便,最右邊的一個雙箭頭表示后面還有隱藏在后面,記住后退按鈕,向上按鈕;

5)地址欄 在工具欄的下方有一個白色的長條,長條右邊有一個黑色的三角按鈕,長條里面有一些文字,表示當前窗口所在位置,單擊黑色的下拉按鈕,可以選擇其他位置的磁盤或者文件夾;

6)工作區 窗口中的空白區域就是工作區,里面可以放文件和文件夾,在“我的電腦”窗口中放的是磁盤,方形盒子形狀的是邏輯硬盤,一個光盤形狀的是光驅,不同的窗口中工作區的內容有些區別,在“記事本”窗口中可以輸入文字,在“畫圖”程序窗口中可以繪畫;

7)滾動條 在窗口的右邊和底邊有時會出現一個長條上下是兩個黑箭頭,這就是滾動條,表示下面或者旁邊還有內容,使用方法是單擊黑箭頭或者拖動滾動條,窗口中的內容就會跟著滾動,豎著的叫垂直滾動條,橫著的叫水平滾動條;

8)狀態欄 在窗口最底下的是狀態欄,可以顯示一些當前操作的方法和進展狀況,起提示作用;

練習:

1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口,把它拖到右邊,再移到中間,最大化窗口,然后再還原;

2、記住窗口的各個組成部分的名稱和作用;

3、打開“我的電腦”窗口中“(C:)”盤,看一下窗口中的內容,單擊工具欄上的“向上”按鈕,退回到“我的電腦”再打開“(D:)”盤,看一下窗口中的內容;

4、看一下地址欄中的內容,確定當前的位置,單擊黑色的下拉按鈕,在出現的.下拉列表中單擊“我的文檔”文件夾,看一下窗口發生的變化,單擊后退按鈕返回原位;

5、找一個窗口有滾動條的窗口,拖動一下滾動條,再單擊上下的黑三角按鈕看看有什么不同?

三、小組互相演示操作

四、質疑:

這節課你學到了什么?

三、查看磁盤信息

學習目標:

了解磁盤驅動器的類型和鼠標右鍵的用法。

學會在“我的電腦”和“資源管理器”中查看自己需要的文件和文件夾信息。

學習重難點:

驅動器的類型和鼠標右鍵的用法

學會在“我的電腦”和“資源管理器”中查看自己需要的文件和文件夾信息。

教學過程:

1、認識硬盤、軟盤、光盤(教師演示)

磁盤又分為兩類,一類是硬盤,一類是軟盤。硬盤?軟盤?它們都是什么意思,又有什么區別呢?

硬盤的容量比較大,也就是說它能記錄的信息比較多,而且一般都裝在機箱里面。軟盤的容量就相對比較小了,一般放在機箱外面。

因為軟盤的容量太小,所以用得越來越少了,近幾年用得比較多的是光盤。平時我們用的音樂CD、VCD影碟都是光盤,電腦上用的軟件光盤和它們外表看起來是一樣的,而且CD和VCD都可以在電腦上使用。

現在一般的硬盤容量在3GB到20多GB之間,軟盤的容量為1.44MB多,光盤的最大容量大約是650MB,(DVD盤片單面4.7GB)。

2、磁盤的屬性:磁盤的屬性通常包括磁盤的類型、文件系統、空間大小、卷標信息等常規信息,以及磁盤的查錯、碎片整理等處理程序和磁盤的硬件信息等。這一節學習如何查看磁盤的屬性及使用磁盤處理程序。

查看磁盤的常規屬性

磁盤的常規屬性包括磁盤的類型、文件系統、空間大小、卷標信息等,查看磁盤的常規屬性可執行以下操作:

(1)雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”對話框。

(2)右擊要查看屬性的磁盤圖標,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。

(3)打開“磁盤屬性”對話框,選擇“常規”選項卡。。

(4)在該選項卡中,在最上面的文本框中鍵入該磁盤的卷標;在該選項卡的中部顯示了該磁盤的類型、文件系統、打開方式、已用空間及可用空間等信息;在該選項卡的下部顯示了該磁盤的容量,并用餅圖的形式顯示了已用空間和可用空間的比例信息。單擊“磁盤清理”按鈕,可啟動磁盤清理程序,進行磁盤清理。

(5)單擊“應用”按鈕,既可應用在該選項卡中更改的設置。

進行磁盤查錯

用戶在經常進行文件的移動、復制、刪除及安裝、刪除程序等操作后,可能會出現壞的磁盤扇區,這時可執行磁盤查錯程序,以修復文件系統的錯誤、恢復壞扇區等。

執行磁盤查錯程序的具體操作如下:

(1)雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”對話框。

(2)右擊要進行磁盤查錯的磁盤圖標,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。

(3)打開“磁盤屬性”對話框,選擇“工具”選項卡。

(4)在該選項卡中有“查錯”和“碎片整理”兩個選項組。單擊“查錯”選項組中的“開始檢查”按鈕,彈出“檢查磁盤”對話框。

(5)在該選項卡中有“查錯”和“碎片整理”兩個選項組。單擊“查錯”選項組中的“開始檢查”按鈕,彈出“檢查磁盤”對話框。單擊“確定”按鈕即可。

(6)單擊“碎片整理”選項組中的“開始整理”按鈕,可執行“磁盤碎片整理程序”。

練一練:

1、打開硬盤窗口,找到“windows”的文件夾并打開它,看看里面又有多少個文件夾?

2、打開C盤,試一試能找到多少個word文檔文件?

3、有鼠標右鍵查看硬盤里某個文件夾的屬性,看看能得到哪些信息?再用鼠標右鍵查看軟盤里某個文件的屬性,看看又能得到哪些信息?

四、用計算機播放VCD

教學目標:

1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。

2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

3、學會媒體播放機的使用方法。

課時安排:

1課時。

課前準備:

多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)

教學重點:

學會使用媒體播放機。

教學難點:

理解多媒體的含義,認識多媒體文件。

教學過程:

1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節目,情節感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發進一步學生的興趣。

2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現給學生,教師也可以把機房里現有的機器作為實例呈現給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。

3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。

4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。

5、用超級解霸播放VCD的方法!

6、錄制影片中的一段內容的方法

利用超級解霸,還可以把自己喜歡的內容錄制下來,并保存為一個文件。

教師示范。

練習:播放VCD的時候,錄制一段自己喜歡的內容,并保存在自己的文件夾中。

五、文件和文件夾

學習目標:

1、學習創建文件夾并改名;2、學會選擇文件和文件夾的方法;3、學會復制與刪除文件或文件夾的方法;4、學會軟盤格式化的方法;

教學內容:

建立一個文件夾

建立自己的文件夾是一個良好的習慣。那怎么建立呢?

先選擇要建立新文件夾的位置,比如說,我要建立在C:的根目錄下面,那么在資源管理器的左邊點“C:”的盤符的圖標,然后,將鼠標移動到右邊的空白處,單擊鼠標右鍵,此時出現一個菜單,將鼠標移動到下面的“新建”上,此時又出現一個菜單,再從中選擇“文件夾”。

這時電腦會讓您給新建立的文件夾取個名字,可以用英文,也可以用中文,比如我給自己建立一個叫“xiaoyu”的文件夾,輸入完名字后按回車就建好了。

現在里面還沒有任何東西。如果我們想把自己的文件都放在這個文件夾里,就可以把文件復制或者移動到這里。只要您愿意,還可以把您喜歡的聲音文件、圖像文件或者任何其它類型的文件都放到自己的文件夾里。可是如果放的文件太多,我怕會顯得太亂。

但如果把什么文件都放在一起,就會很亂了。所以我們可以再建立幾個不同的文件夾,然后把文件按類別放在不同的文件夾里,就不會顯得亂了。

現在建立文件夾您也掌握了。我們來看看文件夾的改名吧。文件夾和文件一樣也是可以改名的。

先選中文件夾,然后單擊鼠標右鍵,從菜單中選擇 “重命名”就可以了。然后就可以輸入新的名字了。

更改名稱還有一種更簡便的方法。先選中文件夾的名稱,然后按一下鍵盤上的F2鍵,注意,是鍵盤最上面一排鍵中的“F2”鍵。現在就可以直接改名了。

好,下面我們來學習文件的刪除。刪除文件就是把我們不想要的文件從硬盤上清除,這樣可以空出這個文件原來所占用的空間。

刪除文件非常方便,只要先用鼠標點一下文件,選中它,然后用鼠標點一下上面的這個“刪除”,電腦會提問是否將它放入回收站,單擊“是”就可以了。

如果想刪除多個文件,可以用鼠標拖拽拉出一個虛線框,把要刪除的文件都包括在里面。

磁盤格式化

剛才在講對文件、文件夾的操作,我們舉的都是硬盤上的例子,現在我們來看看軟盤。軟盤格式化就是把磁盤里的所有內容都不要,把它清理干凈。先把軟盤放進軟盤驅動器,打開我的電腦窗口里找到“3.5英寸軟盤”的圖標,在這個圖標上單擊右鍵,然后選擇“格式化”,在這里點一下這個“全面”前的圓形選擇,然后點“開始”,電腦就開始格式化了。等格式化完成了,會向您報告軟盤的信息,這是總空間,這是可利用空間。二者相等,說明磁盤空間全部是好的,這樣,格式化就完成了。(注意:必須確定這張軟盤里的內容是完全沒有用或者已經不需要,才可以進行格式化)

練一練:

1、創建一個文件夾,用自己的姓名命名。

2、把我的文檔的一個文件復制到剛創建的文件夾中去。

3、小組嘗試格式磁盤。

質疑、提問:

這節課你學習了哪些知識?

六、智能ABC輸入法

智能ABC輸入法(又稱標準輸入法)是中文Windows3.2和Windows95/98中自帶的一種漢字輸入方法,由北京大學的朱守濤先生發明。它簡單易學、快速靈活,受到人們的喜愛。

一、教學目標:

知識目標:知道能用智能ABC輸入法輸入漢字、詞組,知道智能ABC輸入的自動記憶功能,理解和掌握智能ABC輸入法中的簡拼輸入方法。

技能目標:熟練掌握從英文輸入切換到智能ABC輸入法,掌握智能ABC輸入法輸入詞組的方法,學會使用“翻頁鍵”。

能力目標:培養學生靈活自主的學習能力和動手操作能力。

情感目標:通過教學讓學生體驗簡拼的樂趣,并把完成學習活動作為一種內心的需要。

  二、教學重點:掌握智能ABC輸入法使用

三、教學難點:理解和掌握智能ABC輸入法中的簡拼輸入方法。

  四、建議課時:2-3課時

五、教學建議:

第一課時

1、 出示迪士尼的動畫明星,讓學生說說自己最喜歡哪一個,并且比一比誰能用盡可能多的詞匯來描述你心中的動畫明星。繼而引出課題:智能ABC輸入法。

2、 完成迪士尼動畫明星大家譜

任務一:看書自學,自主探索出智能ABC輸入法。

讓學生自己通過單個字和詞組輸入的比較,自己體驗詞組輸入的優點:可以減少重碼選擇,加快輸入速度。用板書列出詞組輸入方法不同途徑(智能ABC輸入法輸入詞組時,支持全拼、簡拼和混拼),讓學生都試一試,從中得出竅門。

如:輸入“計算機” jisuanji

全拼 jisuanji

簡拼 jsj

混拼 jsuanj jisj jisji

任務二:小組合作填寫迪士尼明星大家譜。通過學生的合作學習,體驗靈活運用輸入法的重要性。一般情況下,用全拼輸入重碼率最少,但簡拼輸入的鍵最少,混拼居兩者之間。教學時,不用講這些概念,但要讓學生明白這個道理。

3、 交流展示各小組的作品,對學生的表現和知識點做簡要的小結。

第二課時

1、

輸入方法有了了解和嘗試后,可進行多形式的練習比賽,例如結合語文課的知識,一字多音的組詞,成語接龍,黑白配(寫反義詞)等。寓教于樂,在游戲中讓學生對詞組的輸入有進一步的掌握。

2、以結合金山打字通中文打字中的拼音練習進行漢字輸入的練習。

七、進入“寫字板”

一、教學目標:

知識目標:知道“寫字板”可以進行文字處理,認識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。

技能目標:熟練掌握 “寫字板” 啟動和退出的方法,學會在寫字板中輸入英文。

能力目標:能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,并及時做出口頭的概括。

情感目標:對學習活動表現出穩定的興趣,有積極參與學習的愿望。

二、教學重點:學生掌握啟動、退出的幾種方法。

三、教學難點:學生獨立認識和理解“寫字板”的基本界面。

四、建議課時:1課時

五、教學建議:

1、溫故知新,復習Windows操作系統中軟件的啟動、退出方法和窗口結構,為后續的學習作鋪墊。并直接引題:Windows操作系統中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。

2、 讓學生在桌面上尋找寫字板圖標,并思考討論啟動寫字板的方法。由于有復習作鋪墊,學生能自己歸納出兩種方法。方法一是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這里可向學生提問:還從這里啟動過哪些程序?從而使學生明確“開始菜單”是Windows中啟動程序的主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。

3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什么異同展開課堂討論,來幫助學生了解、認識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的命令都與文檔的操作有關,如打開、保存、打印、頁面設置等。默認時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應的文件。進入寫字板后,不同的機器其默認狀態可能不同,可以讓學生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調用各種工具欄。

4、認識了寫字板界面以后,可讓學生自己嘗試在寫字板中輸入英文,并留意輸入時遇到的問題,鼓勵善于發現和大膽嘗試。教師適時點撥:1.需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入光標。如果沒有插入光標,需要使用鼠標單擊在文檔編輯區中的任何一個位置;2.在我們輸入英文的過程中,第一個字母要大寫,將字母改成大寫,可以使用字母大小寫轉換鍵Caps

Lock;在輸入的過程中,每輸入完一個英文單詞后要敲一下空格鍵。第一句輸入完畢后要敲一下回車鍵。

5、當學生輸入文字完成后,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由于有前期知識的遷移,學生一定會注意到寫字板右上角的關閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應講清“否”“是”“取消”按鈕的區別:如果選擇“否”按鈕,練習的內容不保存并且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔后再退出寫字板;如果選擇 “取消”按鈕,表示你不想退出寫字板,取消了關閉、退出的命令,回到文檔中繼續工作。

6、 利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件并輸入一段英文,如:

I am a student.

I will go to school at 7 o’clock tomorrow morning.

退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。

八、簡單的排版及文字輸入

一、教學目標

知識目標:能正確打開電腦中的文檔。理解文字的字體和字號設置,理解文字的效果設置

技能目標:熟練掌握文檔中對文字的字體和字號設置,熟練掌握文檔中對文字的效果設置。

能力目標:學生在實踐操作中能通過互相交流、自學等形式自主探究學習。能從學習中得到啟發并與同學交流。能根據提要求選取合適的方法解決問題。能用恰當的語句,較清晰地表達自己的意圖。

情感目標:通過實踐操作,培養學生進行信息收集、判斷、整理、處理等的技能和能力,使學生從中獲得成功的體驗。

  二、教學重點:掌握對文字的字體、字號、效果設置。

  三、教學難點:掌握對文字的效果設置。

四、教學課時:二課時

五、教學建議

在教學中可針對前一節課的某些知識點在本節課有涉及的情況,對相關知識進行必要的鞏固,以便熟練掌握。例如:要求學生能熟練掌握打開電腦中指定的文檔。

對文字的修飾與美化內容較簡單,可以讓學生自己自學掌握操作,互作介紹,以便學生探索多種操作方法。教師在作品的審美的方面應對學生加以指導,能讓學生明白怎樣合理、適宜地修飾一篇文章。(例如:根據不同文章的類型、形式、用途,修飾文字時應選擇合適的顏色、字體、字號等等)

任務舉例:寫一份自我介紹并進行對文章進行合適的修飾與同學交流。

文字的效果設置仍可讓學生自己看書學習,教師必須說明寫字板中“文字效果”設置的用途。同時可以結合該操作的用途設計練習。

任務列舉:

小蝸牛

春天,蝸牛媽媽對孩子說:“到小樹林里去玩玩吧,樹葉兒都發芽了。”小蝸牛爬得很慢很慢,好久才爬回來。它說:“媽媽,小樹林里的小樹長滿了葉子,碧綠的,地上長著許多草莓呢。”

蝸牛媽媽說:“哦,已經是夏天了!快去采幾只草莓回來。”小蝸牛爬呀,爬呀,好久才爬回來,他說:“媽媽,草莓沒有了,地上張著蘑菇,樹葉兒全變黃了。”

蝸牛媽媽說:“哦,已經是秋天了!快去采幾只蘑菇回來。”小蝸牛爬呀,爬呀,好久才爬回來,他說:“媽媽,蘑菇沒有了,地上蓋著雪,樹葉兒全掉了。”

蝸牛媽媽說:“哦,已經是冬天了!唉,你就躲在家里過冬吧。”

第二課時

字體美化的練習課

任務列舉:

有本領的碩鼠

田野里有一種小動物,名叫碩鼠。碩鼠有五種本領。它能走;它能游泳;它能爬樹;它會挖坑打洞;還會飛!

碩鼠雖然有很多本領,但是,碩鼠卻常常被人捉住或被其他動物吃掉。這是因為什么呢?因為這五種本領沒有一種是最好的。你說它能走吧,它走得不快;你說它能飛吧,它飛得不高;你說它能游泳吧,卻又游得不遠;你說它會爬樹吧,它又爬不到頂;你說它能打洞吧,卻又打得不深。

碩鼠名義上是有五種本領,但用起來,卻沒有一種是很精通的,卻沒有一種是很精通的,這哪能說它有真正的本領呢?

九:畫圖

教學目的和要求

1. 使學生知道Windows98系統中自帶一個畫圖軟件。

2. 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。

  教學重點:繪圖軟件的操作與應用。

  教學難點:曲線工具的運用。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、新課導入

談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

二、新課教學

1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

作步驟。

A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”

菜單。

C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。

(7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。

3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。

(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。

(6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,

(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更

為豐富。

(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不

同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

(9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。

(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

4.實例:“畫小雞” 畫雞身

(課件、范圖演示) 畫雞頭

畫雞眼

講解并演示作畫步驟: 畫雞腳

畫雞嘴

涂顏色

圖 2

5.作品存盤退出:(講解并演示)

講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令, 將所繪制的圖畫保存磁盤,并退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;

b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;

屏幕彈出對話框如圖3所示;

圖 3

c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的

圖形并退出畫圖程序;

d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出

畫圖程序;

e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續

使用畫圖程序。

6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令, 打開一個空白的繪圖

窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

圖 4

全課總結(略)

畫圖課練習:

B、 畫小貓

小貓是我們大家都比較喜愛的動物。今天我們就來用《畫圖》來畫只可愛的小貓吧!

單擊工具箱中的曲線工具,在工具箱下部工具狀態選擇器中選擇第二種線的寬度。

拖動鼠標畫一條直線,單擊曲線上的某一段,然后拖動鼠標調整曲線形狀。每條曲線只能有一段弧線或兩段弧線。用這個方法先畫出貓的左邊的耳朵。

用曲線工具畫出貓頭的外輪廓,并畫出另外一只耳朵。

用曲線工具畫出貓的眼睛,接著畫出有斑紋的毛。用鉛筆工具畫小貓的嘴,用直線工具畫胡子等。

用同樣的方法畫出小貓的其他部分。

給小貓涂上你喜歡的顏色,并在外面畫上一個漂亮的蝴蝶結,然后移動到小貓的脖子上。瞧一只可愛的小貓就畫好了!

這種方法是遵循了一般繪畫中先上后下,先畫前面的再畫后面的原則。運用這種方法我們還可以畫出很多簡單的造型出來。

B、趣味畫圖——畫個蘋果當房子

在很遠的地方有一個小人國。這一天,小人們發現了一個被人們丟棄在路邊的大蘋果。于是他們把蘋果運回家,并且把它改造成了一幢美麗的房子。

他們打開了電腦中的畫圖程序,在畫圖程序中畫了一個大蘋果。

首先,選中直線工具,把線形定為稍粗一點。接下來選擇圓形工具畫了一個圓,用曲線工具在圓形內側上、下方分別畫兩條曲線,這兩條曲線中間相連接,兩端與圓形連接,運用橡皮擦把曲線上、下部分的圓形擦掉,然后用多邊形工具在最上面曲線的凹處畫一個細長的三角形作為蘋果的把兒,在把兒的左側利用多邊形工具畫一片蘋果葉子,葉子的中間用曲線工具畫葉脈。

這時,一個非常好看的大蘋果就運回家啦!

接下來小人們要把這個大蘋果改造成一座漂亮的房子。既然是房子就一定得有門和窗,用矩形工具在蘋果的下端畫了一個方形作門,用圓形工具在門上畫了一個門把手。接著用圓形工具畫了兩個窗子,直線工具畫窗格。房子改造完了,小人們還想讓這座房子充滿生活氣息,于是,他們在門的下面用圓角矩形工具畫了一些碎石臺階,把蘋果把兒做成了煙囪,用圓形工具畫的炊煙一點點兒的冒出來,門前的地面上用刷子畫的草叢也充滿了生機。

這么一幅畫沒有顏色肯定是不好看得啦,下面的任務是給它圖上顏色。選擇油漆桶噴涂自己喜歡的顏色。背景色在中下方用直線隔開,上方填充湖藍色作為天空,下方填充灰色作為地面,這樣可以使畫面有空間感。葉子一半是淺綠色,一半是深綠色這樣顯得有層次感。

小人們看著做完的房子,高興得手舞足蹈

C、青蛙寶寶

青蛙寶寶是田園衛士,是我們親密的朋友,我們一定要好好愛護它。今天就跟我來學畫青蛙寶寶吧!

1.打開“畫圖”程序,先用“橢圓”工具畫一個橢圓形,做成青蛙寶寶的頭,再畫兩個圓形作青蛙寶寶的眼睛外框。

2.用“橡皮”工具把青蛙寶寶的頭與眼睛外框的交叉處擦去,用“直線”工具畫出青蛙寶寶的身體。

3.用“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的眼睛,用“刷子”工具點出兩個鼻孔,用“曲線”工具畫出大嘴巴。

4.用“直線”、“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的一只手和一只腳。

5.最后用“復制”、“粘貼”工具復制出青蛙寶寶另外的一只手和腳,用“用顏色填充”工具給青蛙寶寶“穿”上漂亮的外衣。看,一只可愛的青蛙寶寶畫成了,快試試吧!

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[教學目標]

1、知識與技能

(信息傳遞和信息處理的基本知識。

(發展的基本情況。

(3)了解計算機在信息處理中的作用和地位。

2、過程與方法

以直觀的手段讓學生初步了解信息和信息技術。

3、情感態度與價值觀

(1)拓寬知識面,拓展視野,培養學生對計算機的濃厚興趣。

(2)鼓勵學生主動發言,培養學生學習信息技術的自信心。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重、難點]

信息傳遞和信息處理的基本知識。

2、難點:了解計算機在信息處理中的作用和地位。

[教學方法與教學手段]

教師直觀講解,學生討論、體驗。

[教材分析及教學建議]

本課的學習應該以學生的感性認識為主,增強學生獲取信息和進行信息處理的意識,通過大量的現實生活中的信息和信息處理的實例以及學生參與的看、聽、說、摸等方式,對信息和信息處理在現代社會中的地位、作用有一個較為清晰的認識。

在教學過程中可以采取實物演示、掛圖展示、觀看錄像片、用計算機演示等直觀性較強的教學方式以及學生主體參與的形式,引導學生充分認識信息在現代社會中的巨大作用以及對社會發展的巨大推動力。

現實生活中人們用來獲取、傳遞、處理信息的工具很多,有電視機、電話機、傳真機、報紙、信函、計算機等,除了在教學中讓學生知道這些信息處理工具外,還要充分利用計算機的優勢來展示計算機在信息處理方面的巨大作用,從而提高同學們學習信息技術課的興趣,掌握計算機的基礎知識和基本操作技能,為今后在學習、工作和生活中利用計算機這個強大的信息處理工具來處理信息打好基礎。

在教學過程中主要讓學生了解:現代社會已經離不開信息技術了,信息技術已經在我們的身邊,時刻為我們提供服務。

在教學過程中,應盡可能少講抽象概念,用實例幫助學生理解概念,不要求學生對概念認識多深,應多關注學生對學習過程的體驗,保護學生學習信息技術的積極性。

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問題:上面的故事說明了什么?

信息及其信息技術對我們人類的重要性。

一、 信息技術的發展歷史

教師活動:

IT(Information Technology)

信息技術:一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱為信息技術。可以說有了人類就有了信息技術,在人類歷史上發生過了五次的信息技術革命:

教師活動:給學生3分鐘看書第6頁,要求盡可能記住“信息技術的五次革命”。 第一次:語言的使用

第二次:文字的創造

第三次:印刷術的發明

第四次:電報,電話,廣播,電視的發明和普及

第五次:計算機技術和現代通信技術的普及應用

二、 信息技術的發展趨勢:

(只選擇兩點來講解,其余的在下節課通過因特網、學生間互助、探究來學習)

1、越來越友好的人機界面

教師活動:越來越友好的人機界面,實際上是從操作系統這個成面上來講的。講解DOS和WINDOWS的區別。(簡單介紹)

DOS:

DOS實際上是DiskOperationSystem(磁盤操作系統)的簡稱。顧名思義,這是一個基于磁盤管理的操作系統。它是命令行形式的,靠輸入命令來進行人機對話,并通過命令的形式把指令傳給計算機,讓計算機實現操作的。因此,作為用戶的我們要記憶大量繁鎖的命令,那樣才能用好計算機。

WINDOWS:用的是GUI——鼠標/圖形用戶界面

人機交互圖形化用戶界面設計,以可視化的圖形方式來呈現交互。舉例子:查看文件,復制文件,刪除文件

通過講解、分析,讓學生逐步感受到從DOS到WINDOWS是越來越好的人機界面。

①虛擬現實技術

應用:建筑領域、外科醫生、軍事領域

篇三:高中信息技術教案(教科版全套)

教科版信息技術必修

任課教師:婁

海 林

1.1信息及其特征

一、教學內容分析和設計:

“信息及其特征”是教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。

二、教學對象分析:

知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。

三、教學目標:

技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。

方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

參與信息活動的態度。

四、教學重點:

1、信息特征的認識。

五、教學難點:

信息的含義。

六、教學方法

本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。

教學過程

談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)

生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。

生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

生娛樂、新聞報導等。

生4:在報紙上可以了解國內外的信息。

……師:同學們舉的例子非常好。

其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的.表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?

生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,??

師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?

生:(討論)找不到。

師:這說明了什么?

生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。

師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人

分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。

師:(課件演示)

1、載體依附性

(1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;

(2)同一個信息可以依附于不同的媒體。

(可傳遞、可轉換特點。

師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?

生:(齊)信息的存在有一定的價值性。

師:(課件演示)

2.信息的價值性。

信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:

① 能滿足人們精神生活的需要;

②信息可以促進物質、能量的生產和使用;

信息可以增值;

信息只有被人們利用,才有價值。

生信息可以增值,怎么理解呢?

生人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。

師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。

師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?

生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,??

生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?

師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。

師:(課件演示)

3.信息的時效性

信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。

(2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。

師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現的。

師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?

生:(齊)不是。

師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?

生:(討論)每位同學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、??

看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。

師:(課件演示)

4.信息可以共享

蕭伯納名言

信息資源共享。

信息可以被一次、多次、同時利用。

信息共享不會丟失、改變。

思考:

獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?

(傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)

實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。 教學反思

這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。通過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。

知識梳理及達標練習

信息的基本概念

一、具體知識內容

物質和能量是構成世界的三大要素,缺一不可。

“感覺剝奪實驗”告訴我們:信息既是人類生存的基本條件,也是人類生存的基本要求。(教材P2)

、信息的載體(文字、圖像、圖形、聲音、符號、動畫、視頻)這三個方面來認識信息。

3.信息的作用:為決策者提供依據的作用;可被用于控制的作用;用告知作用。

二、達標訓練習題

稱為構成世界的三大要素。

A.物質、能量、知識 B.信息、物質、能量 C.財富、能量、知識 D.精神、物質、知識

A.在一定程度上,人類社會的發展速度取決于人們感知信息、利用信息的廣度和深度

B.信息無時無處不在,信息是我們行動決策的重要依據

C.電視機、電話機、聲波、光波是信息

D.人類借助信息資源對自然界中有限的物質資源和能量資源進行有效地獲取、分配和利用,促進和保障人類社會的可持續發展

信息的基本特性

一、具體知識內容

獲取準確的方位信息實現導彈的精確制導等。經過處理的信息也可以增值,即有可處理性和可增值性

時效性實際上是與信息的價值性聯系在一起的。

二、達標訓練習題

A.價值性 B.時效性 C.載體依附性 D.共享性

是錯誤的

A.信息可以被多個信息接收者接收并且多次使用 B.信息具有時效性特征

C.同一個信息可以依附于不同的載體D.獲取了一個信息后,它的價值將永遠存在

A.價值性 B.時效性 C.載體依附性 D.可轉換性

4.交通信號燈能同時被行人接收,說明信息具有( B )。

A.依附性 B.共享性 C.價值性 D.時效性

A.信息能夠獨立存在 B.信息需要依附于一定的載體

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一、教學內容:信息技術六年級(全一冊)第一課

二、教學目標

知識目標:讓學生學會在網上訪問其他同學的電腦,共享資源;

技能目標:掌握共享資源的方法,學會查看自己電腦的名字,會找到其他同學的電腦;

情感目標:培養學生的動手操作能力。

三、教學重點

1、設置文件夾資源共享;

2、訪問其他同學的電腦;

四、教學難點:設置文件夾資源共享

五、教學準備:計算機、液晶投影儀、教材;

六、教學時間:1課時

七、教學過程:

(一)課前準備部分:

同學們經常看到老師給大家共享文件夾,讓同學們找老師的教師機。就可以獲得許多共享資源,請同學打開網上鄰居或查找計算機,找到老師的共享文件,說出共享的文件夾的名字。什么是局域網?

學校里的電腦連成了一個網絡,這個網絡叫做局域網。通過“網上鄰居”,我們可以訪問其他同學的電腦,就好像去鄰居家“串門”一樣。別的同學也可以使用你的文件夾,這叫“資源共享”。

(二)讓別人訪問你的文件夾

把電腦連成網絡,最重要的目的就是要實現資源共享,讓每臺電腦之間都可以方便地交流資源;

文件是我們最常用的共享資源,首先,要找到共享文件所在的目錄,共享了目錄下的文件夾才能使用共享文件。(文件夾是用來管理文件的,共享文件夾才能看到文件。)操作步驟:

1、找一個需要共享文件的文件夾,右擊鼠標,在彈出菜單中單擊“共享”選項。

2、根據具體需要,設置不同的共享權限。(只讀:別人只能看,不能修改你的文件或文件夾。完全:別人能看也能修改你的文件或文件夾。根據密碼訪問:根據訪問者輸入的不同口令來分配不同的權限。)

只讀共享的優點是:它可以保護文件,防止別人破壞這個目錄中的文件。完全共享的缺點是:這是一種沒有任何限制的共享方式,訪問者可以修改文件、刪除文件,也可以往目錄中添加文件。這種共享方式非常危險,有時會發現自己的文件被別人無意中刪除了。

根據口令共享:這種方式允許我們根據訪問者輸入的不同口令來分配不同的權限。

(三)去鄰居家做客

局域網內,通過網上鄰居,可訪問其他同學的計算機。如何了解我們要訪問的計算機的名字?

1、選擇桌面“網上鄰居”,按鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇“屬性”。彈出對話框,在“標識”對話框中,就可看到這部計算機的名字了。

2、打開桌面“網上鄰居”,要以看到局域網內的所有計算機。雙擊打開你要訪問的計算機,就可看到這臺計算機中共享的文件夾了。你可以像使用自己的計算機一樣使用這個共享文件夾。練習:

1、在D盤新建一個文件夾,取名為XXX文件。根據自己的需要,設置共享,讓其他同學可以訪問到你的文件夾。

2、通過網上鄰居,訪問你想訪問的電腦。

(四)分組練習

每個小組的小組長在自己的計算機中建立一個共享文件夾,小組同學每人新建一個個人介紹文檔,存放到小組長的共享文件夾中。

(五)小結

小結本節課的內容重點,請同學討論本課學習心得。

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教學目標

1.學會管理日志內容,修飾日志,建立專題(分類),掌握管理評論、留言等。[筆墨評語網 bMrbh.Com]

2.通過整理日志內容、分類,管理評論等,了解如何管理個人博客,從而使其成為真正意義上的網上家園。

3.通過管理個人博客,博客也需要精心呵護與打理,增強愛我家園意識。

4.通過管理個人博客,培養學生良好的上網習慣,遵守網絡文明。

重點難點

重點:讓學生積極主動地管理個人博客,使其成為健康文明的網上小屋。

難點:要讓個人博客成為健康文明的網上小屋、成為生活中的交流平臺,還需要我們付出愛心和耐心來打理。

教法學法

任務驅動、教學引導,精講多練,自主學習、協作學習、自我創新等。

多媒體網絡教室、學生博客站點,相關圖片。

教學程序

一、情境導入

我們建立了個人博客,并充實了自己的博客,那么你們會打理自己的博客嗎?同時大家還要養成良好的網上交流習慣,讓自己擁有一個健康文明的網上家園。出示課題

二、日志管理

同學們,發表了很多日志,但你們管理自己的日志嗎?

1、引導學生自主的探究,然后組織次序。

如日志的修改、日志的美化、日志的刪除等等。

2、講述:恭喜同學們都擁有了漂亮的網上家園。大家想一下,如果我們每天寫一篇日志,一年就會有365篇,這么多的日志我應該如何管理呢?你有什么好辦法嗎?

日志分類。

演示建立“專題分類”;

提出如下問題,引導學生探究:

(1)新日志發表在指定分類中;

(2)已發表的日志如何整理到指定分類中。有沒有快速、簡便的方法。

學生自主的探究。

學生根據經驗和自主探究的結果

匯報所掌握的日志管理功能。

學生修改美化自己的日志。

學生小組討論、回答。

學生嘗試、交流。

三、評論留管理

有同學給你的日志發表評論嗎?

你會怎樣做?

講解:要及時回答同學評論中提出

的問題。

評論或留言時要注意網絡文明。

學生交流。查看同學的評論、留言。

四、小結

通過同學們的精心的呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的博客。老師要提醒大家,同學們平時要經常對自己的博客進行維護,這樣才能成為真正意義上的網絡家園。

課后討論:你認為一個好的個人博客應具備哪些要素?

板書設計

管理個人博客

登錄自己的博客

日志管理

評論留管理

課后討論:你認為一個好的個人博客應具備哪些要素?

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第一課初識小作家

一、學習目標

1、了解Wrd文字處理軟件的功能。

2、了解Wrd窗口的界面組成。

3、掌握打開、關閉Wrd的方法。

二、重難點

了解Wrd文字處理軟件的功能及Wrd窗口的界面組成。

三、教學過程

Wrd20xx是一個文字處理軟件,它是ffice20xx組件中的一個程序。我們就利用它來制作板報。用Wrd20xx寫或制作板報又快、又方便,還很漂亮,因此,我們都親切地把Wrd稱作“小作家”。

(一)啟動Wrd20xx

步驟:

1、單擊“開始”按鈕,光標移動到“程序”上。

2、光標移動到“程序”菜單中的“MicrsftWrd”上單擊。Wrd20xx窗口就打開了。

(二)Wrd20xx窗口的組成

標題欄、菜單欄、工具欄、狀態欄、垂直標尺、水平標尺、垂直滾動條、水平滾動條、插入點光標、編輯區。

1、標題欄

標題欄顯示程序的有關信息。每次啟動Wrd20xx時,都會自動建立一個名為“文檔1”的Wrd文件。它是由文件名稱、軟件名稱、最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕組成。

2、菜單欄

菜單欄里有各種各樣的操作命令。Wrd20xx的菜單欄上共有9個菜單。Wrd20xx能實現的所有功能都包含在這些菜單中。

3、工具欄

工具欄里剛指的是一些常用命令按鈕。Wrd20xx窗口中通常顯示的是常用工具欄和格式工具欄,單擊工具欄上的某個按鈕,就可以執行相應的命令。

學生練一練掌握常用的按鈕的名稱。

4、編輯區

編輯區相當于“紙”,在這里可以輸入文字、插入圖片,還能對進行各種修改畫美化。

5、狀態欄

顯示當前Wrd文檔的相關信息。顯示光標在第幾頁、當前的位置。

(三)關閉Wrd20xx窗口中的“關閉”按鈕,Wrd20xx窗口就關閉了。

注意:退出Wrd20xx時,會出現提示框,詢問是否保存文檔,這里我們只是學習啟動Wrd20xx和認識其窗口,不用保存,因此單擊“否”。

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一、學生情況分析:

學生經歷了一年的科學學習,對科學課的學習已經有了一定的基礎。比如,對周邊的事物有了一定的科學認識;初步掌握了科學學習的方法,尤其是觀察的方法;學生的求知欲和參與科學活動的愿望明顯增強。因此,這一學年是培養學生科學素養的至關重要的時期。四年級學生整體學習比較認真,學習積極性很高,學生普遍的特點是比較活潑,思維較活躍,好奇心較強。女生普遍比男生遵守課堂紀律,但男生普遍比女生愛動手,愛發言。通過觀察,學生對科學課的知識掌握程度差異較大,部分學生動手實驗的能力不強。本學期,需要在科學課堂常規養成,科學學習興趣,動手實驗操作等方面加強教學,獲得進步。

《科學》四年級上冊由“動物與運動”“位置與運動”“力與運動”“晝與夜”和“交通運輸”五個單元組成。在三年級上、下冊的基礎上,本冊教材將繼續引領學生經歷一系列有意義、有價值的科學探究活動,使他們獲得更多的學習體驗,加深對科學的理解,增進科學探究的能力。本冊教材以“運動”為主線,通過與運動有關的生命世界、物質世界、地球宇宙世界內容的學習幫助學生開始意識到我們生活的世界是一個不斷運動的世界,從而為下學期學習“變化的世界”奠定基礎。

引導學生從多種途徑觀察并模仿動物運動的多種方式,逐漸養成堅持進行合理體育鍛煉的習慣,能利用類比推理的方法分析動物身體結構與運動功能的聯系,并鼓勵學生大膽設計仿生產品 。

通過學生親歷各種活動,能選擇參照物,定性的描述一個給定物體的相對位置,認識地圖圖例,幫助學生判斷物體的運動狀態,并能利用簡單工具測量物體運動過程中不同時刻所經過的距離,鼓勵學生運用所學知識和技能解決實際生活中遇到的問題。

三、基本措施:

1、把科學課程的總目標落實到每一節課;

2、把握小學生科學學習特點,因勢利導;

3、用豐富多彩的親歷活動充實教學過程;

4、讓探究成為科學學習的主要方式;

5、樹立開放的教學觀念;

6、悉心地引導學生的科學學習活動;

7、各班建立科學學習合作小組,讓學生在相互交流、合作、幫助、研討中學習;

8、給學生提問和假設機會,并指導學生自己動手尋找證據進行驗證,經過思維加工,自己得出結論,并把自己的認識用于解決問題的實踐;

9、充分運用各類課程資源和現代教育技術;

10、組織指導科技興趣小組,引導學生參加各類有關競賽以賽促學。

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目標:

1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。

2、能力目標:學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟件設置動畫效果。

3、情感目標:感受多媒體的樂趣

教學重點:用屏保專家制作簡單的屏幕保護

課時安排:1課時

教學安排:

一、 激趣引入:

小游戲:二人一組互相對看,比一比誰不眨眼睛堅持的時間長。

引出:眼睛如果長時間不眨會累,而我們的電腦顯示器也是一樣。如果長時間保持靜止的畫面也會對顯示器造成損害。那有什么好辦法呢?請同學們看看老師的電腦如果一分鐘沒人使用的話,會出現什么奇跡?

出示:搞笑圖片制作的屏保程序

說一說:這個屏保程序由哪些東西組成(圖片、音樂)

二、 認識屏保專家:

1、 你們想不想親手做一個可愛的屏保?……

那我們來認識一下屏保專家吧。(教師介紹各部分的名稱)

2、 你們的電腦上也安裝屏保專家,打開它,你們應該能看到一個向導,動手研究研究,看看我們的向導能帶著我們干什么?

(學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)

3、 請學生來介紹向導每一步的作用:(以搞笑內容為素材)

第一步:在這里可以為我們的屏保作品取名字,還可以設置我們的屏保作品的背景色。

第二步:添加圖片

第三步:設置時間、圖片位置、過渡效果

第四步:添加背景音樂

第五步:設置密碼,保護版權(教師介紹版權)

第六步:預覽或結束

最后,老師提醒一點:別忘記對制作出來的屏保進行了保存!

三、學生嘗試制作屏幕保護程序(以感人故事為主題)

四、展示優秀作品,相互進行點評

五、說一說制作出來的屏保程序有什么用(娛樂、介紹展示)

為學校制作一個校園介紹屏保(速度快的學生,還可以制作其它主題屏保)

六、 如何讓我們的屏保來保護顯示器——安裝屏保

右擊保存的屏保文件——安裝——設置好時間

七、小結:這節課你學會了什么?

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一、教材

本章節采用是天津市教育教學研究室編、中國地圖出版社出版的課本——信息技術教材。“奪寶奇兵”一課是學習Windows20__操作系統中最基本的部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手。基于對教材的理解和分析,本人將該節課的教學目標定位為:從知識目標上說要讓學生建立Windows20__環境中的磁盤、文件夾、文件的概念,認識“資源管理器”,理解計算機文件管理的“樹形結構”特點,掌握Windows20__的文件操作。從能力目標上說要使學生會為文件夾起名字,會用“資源管理器”尋找文件,剪切、復制、刪除、還原文件,掌握用“搜索”功能查找文件的能力。從情感、態度、價值觀來說,讓學生通過完成“尋寶”任務,體會完成任務的成功和喜悅,滲透環境保護教育,初步體驗信息技術在實際生活中的應用。

根據教學目標和教材的特點、地位,我確定以下教學重難點:

本課的教學重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創建新文件夾。教學難點是理解磁盤、文件夾、文件的概念。

二、教學方法

五年級的學生對問題的理解能力比較強,遇到有挑戰性的問題他們往往躍躍欲試,而且在挑戰成功后會對解決問題的方法留下較深印象。對于學習能力強的學生,可以放手讓他們自學,對于學習比較困難的學生則要多幫助他們一下。

針對學生們的情況,我采用任務驅動的教學模式,穿插進行演示、講解和指導。同時,在教學中我還多引申出問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

三、說媒體

1、多媒體網絡教室

2、利用多媒體演示系統對文件、文件夾操作進行演示。

3、對象:五年級學生

時間:一課時

四、教學思路和過程。

(一)首先提出神秘的任務,先將學生的興趣調動起來。而完成這個任務,則情報一和情報二是必不可少,這就要求同學們要仔細的看“情報”了。對于學生來說,什么文件夾、文件可能很抽象,這時候我們就要發揮教師的引導作用了,及時采取比喻或類比的方法進行引導,使學生熟悉文件、文件夾的概念和命名規則。我是這樣比喻的:一個文件就像一本書,文件夾就像我們放書用的書架,而磁盤就像我們放書架的屋子,整個屋子里用來存放書架和書的空間就像根文件夾,而計算機就像一座樓,可以有許多屋子。

(二)熟悉資源管理器,理解樹型結構。

“資源管理器”就是幫助我們尋找寶藏的尋寶圖。在這里我們主要是要讓學生了解“資源管理器”的使用,特別是讓學生理解“樹型結構”的文件管理方式。在這里要和前面講的“磁盤、文件夾、文件”結合起來,這樣對于“樹型結構”的理解就容易多了。

本課的重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創建新文件夾,這時也是發揮學生主動學習的時候。書上對這一部分介紹的比較詳細,因此建議大部分學生自學,教師指導個別差生。同時發揮小組的作用,給每個小組一個任務:①創建新文件夾的多種方法;②文件重命名的多種方法;③文件移動的多種方法;④文件復制的多種方法。完成的小組可以選一個代表,讓他充當小老師的角色,為其他組的同學進行演示,使基礎好的學生有發揮的機會,也激發其他學生學好信息技術的熱情。

(三)最后一步,找到寶藏后,將它移動到自己新建的文件夾中,再雙擊看看它的內容,對你有什么啟示。原來這是一個關于“如何保護地球資源”的文件,看完后還可以讓學生發表自己的看法,提高一下學生的環保意識。對完成“任務”的學生,教師要及時加以表揚、鼓勵,保持學生的興趣。對學有余力的學生,讓他們學習課后的“教你一招”,豐富對計算機的操作。

最后,教師總結并補充講解。

? 鄂教版信息技術教案 ?

冀教小學信息技術教案篇1<\/h2>

教學目的和要求

1、習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

教學重點:進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具

教學難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件

教學過程

一、復習

提問:工具箱中的工具名稱

教師指工具,學生口答

二、新課導入

1、出示圖例:

師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

出示:其實許多規則的圖形

都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(投影出示課題)

三、教學新課

1、教學“矩形”畫圖工具

(1)教學畫長方形

①選擇矩形工具單擊;

②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

(2)教學畫正方形

①選擇矩形工具單擊

②按下shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

2、教學“圓角矩形”畫圖工具

圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學“橢圓”畫圖工具

(1)教學畫橢圓

引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

(2)教學畫圓

說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

4、教學“多邊形”畫圖工具

操作步驟:(師生討論得出)

教學畫45度和90度角的拐角。

5、教學畫一幢房子。

引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

(1)畫房子的主體,用矩形工具

(2)畫房子的門,用矩形工具

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

(4)畫房頂,用多邊形工具

(5)畫煙囪,用橢圓工具

6、練一練畫出下面的圖形

全課總結

這節課我們學習了哪些畫圖工具?

?教后記〕

冀教小學信息技術教案篇2<\/h2>

?適用教材】重慶大學出版社

?適用單元】小學信息技術第四版第一冊

一、教學目標

知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。

情感、態度、價值觀:培養學生環保意識;初步培養學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

二、課題分析

本節課是信息技術第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內容。本節課利用網絡環境,創設信息化的教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優化教學過程,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。

重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

難點:變形工具的使用和復制、粘貼命令的運用。

三、教學策略分析

1.學習者分析

小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

2.教學理念和教學方式

信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。信息技術教學要緊密聯系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網絡和課件的優勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態的、豐富的信息;問題情境的創設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創設空間;知識反饋的.調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發現新知,自主學習。

教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

四、教學準備

共30臺計算機,全部聯網,多媒體演示課件。

五、設計思路

六、教學過程

導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去游覽海底世界,愿意嗎?

(課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)

教師提問:同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?

結合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態。美麗的畫面讓學生產生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。

(一)分析作品,理清思路

(課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)

教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復制—粘貼命令。

教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創作方法,既復習了以前的知識,也為后面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發了創作的欲望,使學生在不知不覺的接受了任務。

(二)嘗試學習,完成任務

教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

學生嘗試練習。

練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

像的復制方法,要求學生一邊演示一邊講解。

教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點。

(四)拓展練習,訓練思維

教師:通過剛才那位同學的操作之后,大家發現畫面中已經多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經繪制完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

學生創作,教師指導。(課件播放輕音樂)

教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養學生創新精神,探究精神的重要環節。

(五)作品交流,取長補短

通過投影儀展示學生作品,然后對作品進行評價。

學生自評。鼓勵學生大膽說自己的創作意圖,以及作品成功的地方。

同學互評。互相學習,說出同學作品優點的同時也要指出不足。

教師點評。以鼓勵、希望為主。

教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,并在以后加以改進,對于教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。

(一)環保教育,注重情感

教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?

學生發言。

教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?

學生發言。

(二)教學總結,完成建構

教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什么?懂得了什么?

學生總結回答。

教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經在遭到破壞,如果我們再不保護環境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)

七、板書設計

冀教小學信息技術教案篇3<\/h2>

本課是黑教課標版的小學《信息技術》第三冊(上)第二課,主要內容:

1、學生能打開或新建畫圖文件;

2、根據需要調整畫布大小;

3、能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;

4、用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。通過學習本節課的內容,為后面的進一步學習畫圖各種工具的使用打下良好的基礎。

教學目標:

知識與技能:學生能掌握打開畫圖文件、調整畫布大小等基本操作;能用"直線"工具畫出各種直線,結合"橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;用"顏料盒"、"顏色填充"工具涂上顏色。

過程與方法:通過自主探究和討論學習,培養學生合作學習的能力。

情感、態度與價值觀:利用畫圖,培養學習電腦的興趣以及發現美、創造美、鑒賞美的藝術情操。

教學重點

1、能運用"直線"工具結合 "橡皮檫"、"放大鏡"等工具能畫出簡單的線條圖;

2、能使用"顏料盒"、"顏色填充"工具給圖畫上顏色。

教學難點

1、按住shift畫直線;

2、填充區域需封閉。

教學過程

一、課前準備

1、將學生分為四小組坐好;

2、準備好課件、教學平臺;

3、組織學生進行課前活動(電腦打字、"手指操"),為教學做好準備,活躍課堂氣氛,消除學習疲勞。

二、情趣導入

同學們好!老師在新課開始前先來和同學們分享動畫視頻《三只小豬蓋房子》,故事講的是:豬媽 媽有三個孩子,呼呼蓋的草房被大灰狼吹掉了,嚕嚕蓋的木房子被大灰狼撞壞了,嘟嘟蓋的磚房子非常堅固......

?播放動畫】提問:誰的房子最結實?大灰狼最后怎么了?(學生觀看完動畫并舉手回答)

我們要向勤奮認真的嘟嘟學習,現在嘟嘟想建一座新房子,你們能用電腦幫它設計好嗎?

我們今天一起用畫圖軟件給嘟嘟設計一座新房子吧。

出示課題:小小設計師

三、新課講授

1、打開軟件并設置畫布。

現在你們來當小老師來告訴 黎老師怎樣打開畫圖程序。

步驟:在啟動windows后,單擊"開始"按鈕,鼠標指針依次指向"程序"-"附件"-單擊"畫圖"命令。

畫布太小了,不夠畫,怎么樣設置好畫布大小?

找到調整畫布大小的控制點,鼠標指針對準任一點,指針變成箭頭形狀,可拖動鼠標調整適合的大小。

2、畫好線條圖。

老師設計了一座新房子,你們認真觀察這幅圖有什么線組成?用工具箱中哪種工具比較合適?

?展示房子圖片】學生認真觀察,思考并回答問題。(直線工具)

步驟:①單擊選擇直線工具;②選擇線型的粗細;③拖動鼠標畫出房子。

提問:按住shift鍵來畫線,會有什么效果?學生觀察老師演示過程,得出答案。

學生練一練,完成任務一:畫出房子的線條圖。教師巡堂指導。

3、給房子填充顏色

房子畫出來了,怎么給房子涂上自己喜歡的顏色呢?

步驟:①顏料盒—單擊選擇顏色 (前景色、背景色)

②單擊顏色填充工具—單擊左鍵上色。

注意:填充區域要封閉,沒有封閉會有什么情況出現?(放大鏡、橡皮擦)

學生練一練,完成任務二:給房子填充顏色。教師巡堂指導。

4、自主創意

請同學們根據所學和自己創意,把小豬的房子設計更漂亮。

提示:可以建不同形狀的小房子、添加圍欄、圍墻、小草小花等等。

看看誰設計的房子最漂亮?最有創意?請做好的同學保存好作品,并舉手示意。

學生練一練,完成任務三:自主創意,美化家園。教師巡堂指導,提醒學生保存好作品。

四、交流評價

同學完成得很好,我們一起分享一些同學設計的小房子,看看誰的房子最有特色?誰的房子顏色搭配最美麗?誰的房子風景最漂亮?(教師利用多媒體教學系統,全班欣賞幾幅有代表的作品,并組織交流評價)

五、課堂小結

這節課我們學習了什么內容?學會用哪些工具來繪畫?

我們一起學習了利用畫圖的直線工具來設計房子,并學會用填充工具來給房子上顏色,還進行自己的創意設計呢。

希望同學們多觀察,多發現生活中的美,成為出色的"小畫家"!

冀教小學信息技術教案篇4<\/h2>

教學目的和要求

1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形

2、學會選擇及改變線寬。

教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。

教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、新課導入

引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

二、新課教學

1、教學畫直線和任意曲線

(1)教學畫直線

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

用畫直線

(2)教學畫曲線

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

用畫任意曲線。

(3)教學畫曲線

單擊后先在畫圖區內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,

調整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。

(2)請你分別選擇工具箱狀態選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?

3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

全課總結

這節課我們學習了什么內容?你學會什么?

?教后記〕

冀教小學信息技術教案篇5<\/h2>

一、設計思想

本課內容是浙江攝影出版社的《小學信息技術》四(下)的第11課《端午節》,屬于網絡應用單元,整個單元主要是學習網上資料的應用,體現一個收集信息、整理信息、加工信息和應用信息的過程。而本課側重于主題性綜合運用與練習,要求學生能熟練運用搜索引擎查找資料并下載管理。

1、猜詞游戲——激趣導入、實用體現、鍛煉能力

導入部分教師,采用猜詞游戲,要求學生根據端午節的三個習俗猜節日。這種學生喜聞樂見的形式,有效激發學生的好奇心,進而擄取學生的學習心。教師精心設計了三個學生相對陌生的習俗,提升猜測的難度,讓學生通過搜索來獲取正確答案。一方面由于未知,才需要搜索,為用而學,進一步體現出了信息技術的實用性;另一方面也是關注學生關鍵詞的選擇,進一步鍛煉學生的搜索能力。

2、主題探究——感受文化、激發思維、自主探索

本課的重點是主題性應用,而主題應源于學生的生活。通過說一說“你了解的端午節”,讓學生一起感受身邊的端午節,感受中國傳統文化的獨特魅力。再在這個基礎上,進一步激發學生思維,由學生自主提出希望進一步研究端午節的內容。教師則從由來、習俗、文化等各個方面加以歸納引導,并最終由學生自主選擇主題進行探究,充分體現出主體性。

3、競賽比拼——寓教于樂、合作奮進、顯現評價

本著快樂學習的原則,結合本節課的教學內容,教師設計了一個“賽龍舟”活動,讓學生充分感受學習的樂趣,活躍課堂氣氛。由于每組主題搜索文件資料的質和量決定著龍舟前進的速度,所以組員之間為了共同的目標,一定會合作奮進,有效地加強了學生之間的合作與交流。同時,教師巧用小程序將比賽結果顯現展示,有效幫助教師檢查學生的學習情況,使得學生評價更為量化,更加顯現化。

4、對比體驗——落實技能、培養習慣、

教師在課堂中通過體驗不同關鍵詞對搜索效率的影響,讓學生充分感受到關鍵詞提煉的重要性,進一步落實操作技能。同樣,通過文件歸類前后的不同,讓學生充分領會分類保存的重要性,指導學生要養成良好的學習習慣與學習品質。

二、教材分析

?端午節》位于四年級第三單元,本單元主要學習網上資料的應用,共6課,由兩個綜合任務組成,本課在第一個綜合任務中。在教學中,由于整個單元都是有關網上知識的綜合應用,因此都要體現一個收集信息、整理信息、加工信息和運用信息的過程。

本課側重主題性綜合運用與練習,要求學生能熟練運用搜索引擎查找端午節的資料,并下載保存相關的資料,同時要求資料的保存能進行簡單的分類。在教學過程中應該側重對學生良好學習習慣和學習品質的培養,使整個學習過程主題明確、步驟清晰、節奏明快。因此在導入部分以猜的形式,自然引入端午節,讓學生從了解的端午節知識出發,討論決定主題研究的方向,在這個環節中,教師要輔助明確研究的幾個過程,然后以游戲的方式充分調動小組合作的積極性,開展主題內容的搜索和保存。

冀教小學信息技術教案篇6<\/h2>

教學目的和要求

1.使學生知道windows98系統中自帶一個畫圖軟件。

2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發學生對學習電腦的興趣。

教學重點:繪圖軟件的操作與應用。

教學難點:曲線工具的運用。

教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。

教學過程

一、新課導入

談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

二、新課教學

1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

作步驟。

a.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

b.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

c.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

d.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

(1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

(3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

(5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區域。

(7)繪圖區:在該區作圖、繪畫。

3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

(2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色對封閉區填充。

(5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區域。

(6)鉛筆:可以在繪圖區內任意畫線,

(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態有12種,使繪圖更為豐富。

(8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

(9)文字:利

用文字工具可以在圖畫上寫字。

(10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

(11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

(12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

(13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

(14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環。

(15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

4.實例:“畫小雞”畫雞身

(課件、范圖演示)畫雞頭

畫雞眼

講解并演示作畫步驟:畫雞腳

畫雞嘴

涂顏色

圖2

5.作品存盤退出:(講解并演示)

講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;

b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

c.單擊【是(y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

d.單擊【否(n)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續使用畫圖程序。

6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。

? 鄂教版信息技術教案 ?

教學目標

1、掌握制作逐幀動畫的方法和圖層的應用;

2、學會插入幀與刪除幀。

教學重難點

制作逐幀動畫。

教學資源

多媒體控制平臺;Flash8軟件;Flash案例演示。

教學過程

一、回顧舊知

關鍵幀:有內容,可以編輯。顧名思義,有關鍵內容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀。

空白關鍵幀:無內容,沒有包含舞臺上的實例內容,一旦插入內容,自動轉為關鍵幀。

普通幀:幀的內容由軟件根據前后幀的情況自動創建,在時間軸上能顯示實例對象,無法直接編輯

二、新課講授

逐幀動畫,就是把運動過程附加在每個幀中,當影格快速移動的時候,利用人的視覺的殘留現象,形成流暢的動畫效果。

具體步驟:

1、運行Flash8,文檔屬性默認。

2、單擊第1幀,利用橢圓形工具在舞臺的左側畫一個紅顏色無邊框的圓。

3、單擊第1幀,按快捷鍵“F6”鍵,連續在時間軸上插入10個關鍵幀。

4、單擊第2幀,使用鼠標或者鍵盤上的方向鍵調整舞臺中的紅色圓的位置,使之向右側移動一小短距離。

5、重復第4步驟的方法,分別設置其余9個幀里面的圓形位置。

6、測試效果。

三、動手試一試

制作一個逐幀動畫(技巧——在制作逐幀動畫的時候,往往前一幀與后一幀的內容沒有大的差別,我們就可以使用Flash8提供的繪圖紙外觀工具來觀察前一幀,或者全部幀的變化,對于我們精確的把握動畫效果,有極大的幫助。)

四、學生能力拓展練習題:制作一個圖案文字

利用文字逐幀動畫制作文字跳躍、旋轉特效。

五、小結:

1、你有什么收獲?你在學習過程中對老師講授的知識點都掌握了嗎?

2、表揚學生。

? 鄂教版信息技術教案 ?

教學目標:

1、說出眼的基本結構和視覺形成的過程

2、說出耳的基本結構和聽覺形成的過程

3、說出人體皮膚的感覺

4、養成良好的用眼、用耳習慣

教學重點:

1、說出眼的基本結構和視覺形成的過程

2、調查近視形成的原因,并提出預防近視的對策

3、說出耳的基本結構和聽覺形成的過程

4、說出人體皮膚的感覺功能

教學難點:

1、說出眼的基本結構和視覺形成的過程

2、說出耳的基本結構和聽覺形成的過程

3、探究人體皮膚的感覺功能

教學方法:討論法、引導探究法

以學生自主學習、互助學習為主,輔以教師的講解、演示、指導。

課時安排:2課時

教學設計:

(第一課時)

(一)導入:創設情景,展示秀麗的山水風光圖畫,吸引學生的注意力,導入新課,眼睛對于人體來說非常重要。我們每位同學都有一雙美麗的眼睛,但是,你知道這雙美麗的眼睛內部是什么樣的嗎?你又是怎樣通過眼睛觀察到外界事物的呢?同學們想知道嗎?讓我們帶著這些問題開始今天的學習。

(二)新課學習

師:每個人都有愛美之心,平時我們經常照照鏡子。但是,當你們在照鏡子的時候,你發現鏡子中的眼睛具有什么特點嗎?

生:外面有眼瞼、睫毛,里面有眼球,還有肌肉等。

師:同學們說得很好,以上同學們所提到的眼瞼、睫毛、淚器、眼肌等結構都是我們從外部觀察到的眼睛的一些附屬結構。而它的內部是一個球體,稱為眼球,它是眼睛的最主要部分。那么眼球由哪幾部分結構構成,每一部分又具有什么樣的功能呢?

師:展示眼球模型。下面就讓我們通過實驗的方法,觀察這個模型,了解眼球的結構。同學們在觀察的時候注意結合書中的插圖,并按照書中實驗的方法一步一步來完成。

生:通過觀察拆卸和組裝模型了解眼球的結構,并分析、討論、交流。

師:同學們觀察得非常細致,哪一組的同學愿意給大家介紹一下。

各個組的同學紛紛踴躍登場,按照模型的順序介紹眼睛的結構。(眼球分眼球壁和內容物兩部分。眼球壁又分外膜、中膜和內膜三層。外膜包括前面的角膜和后面的鞏膜。中膜包括前部的虹膜、稍后部的睫狀體、后部的脈絡膜。內膜是視網膜。內容物包括房水、晶狀體和玻璃體。)

師:眼球到底是怎樣形成物像的?視覺如何形成?

生:討論,分析,交流

師:如果對于一個正常的眼球來說,外界物體反射的光線都能在視網膜上形成一個清晰的物像。但是,在生活中,由于有些人具有一些不良的行為習慣或不注意用眼衛生,遺傳等因素造成了眼部的一些疾病,近視和遠視就是最常見的兩種類型。

課前我要求同學們調查你所接觸的環境中患近視眼的情況,不知同學們調查的怎么樣了,請各個小組來匯報一下。

師:同學們表現得非常好,都認真地完成了老師交給的任務。通過調查,我們發現,隨著年齡的增長和學習壓力的增大,患近視的人數越來越多。那么,近視眼和遠視眼到底是怎樣形成的呢?應該如何進行矯正呢?

( 選擇一至兩名患有近視或遠視的同學談感想)

生:討論,交流

(第二課時)

1、教師演示:耳的結構(掛圖或模型)

2、學生自主學習:引導學生觀察掛圖或模型,讓學生自主看書學習,找出自己不懂的問題并記錄下來。學生看書過程中,教師巡視,督促學生把問題記下來。

3、分組互助學習: 組內交流問題、解決問題,并把組內不能解決的問題記錄下來。

4、全班互助學習: 每小組依次提出本組不能解決的問題,讓其他組的同學幫助解答。為了調動學生解答問題的積極性,可采取小組競答的方式,答對1題小組加10分,看哪一個小組回答問題最多、準確率最高。同時為了鼓勵小組提出問題,凡是提出一個有價值的問題,就加20

5、分組完成拼圖游戲:教師分發"耳的結構"拼圖,講清游戲規則。按拼圖的快慢順序分別給小組加不同的分數。先拼起的小組優先觀察"耳的結構"模型,看完后依次往后傳。

喜歡游戲是孩子的天性。適時創設"游戲"這一環節,會激發學生極大的學習熱情,同時可調節學生的情緒,活躍課堂氣氛。

6、活動:進行聽力測試

7、教師引導學生梳理并復習已學內容,并進行對比,找出規律,為學生學習、理解"聽覺的形成"這一重點、難點打下基礎。

復習以下知識:

刺激→感受器→傳入神經元→神經中樞→傳出神經元→效應器

光線→眼→視覺神經→視覺中樞(位于大腦皮層)→形成視覺

然后讓學生分組歸納總結出:

聲波→外耳道→鼓膜→聽小骨→耳蝸(內有聽覺感受器)→與聽覺有關的神經→聽覺中樞(位于大腦皮層)→產生聽覺

8、每小組選出一名代表到黑板上用簡短文字和箭頭表示出聽覺的形成過程。全體學生共同評出優勝者,并給優勝者所在的小組加分

師生交流:聽覺的形成

聲波→外耳道→鼓膜→聽小骨→耳蝸(內有聽覺感受器)→與聽覺有關的神經→聽覺中樞(位于大腦皮層)→產生聽覺

9、皮膚的感覺功能:探究:手皮膚的觸壓覺

學生4人一組,嘗試提出有關手皮膚感覺方面的問題,并進行探究

師:討論:每個同學手皮膚的感覺敏感部位完全相同嗎?

生:通過實驗探究,親身體會,交流看法

(一) 課堂小結:

通過本節課的學習,你懂得了哪些方面的知識?有什么感想?今后如何去做呢?請同學們暢所欲言――激發了學生珍惜健康的美好情感。

(四)自己評價 1、2、3、4 思維拓展

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